DLSS sharpening optimalisatie
In Dota 2 op 4K zag ik dat DLSS Quality de gezichten van karakters vager maakte. Ik probeerde eerst de modus naar Balanced te zetten, maar dat verergerde de wazigheid en kostte me 8 FPS. Met de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator verhoogde ik de sharpening intensiteit van 50 naar 75 en zette de render resolutie op 100%. RivaTuner toonde een duidelijke toename in effectieve pixels. De sharpness score steeg naar 85-92 per GamePP analyse. Het beeld is weer scherp en helder.