DLSS wazig beeld in Days Gone
Close-ups van het gezicht waren wazig door overmatige smoothing. Het schakelen naar DLSS Balanced verergerde het probleem. Ik gebruikte GamePP DLSS/FSR Image Sampler om de scherpte te verhogen naar 75. RivaTuner bevestigde de effectieve renderpixels. HWiNFO toonde fan snelheden van 1500-1700 RPM. De metalen texturen zijn nu scherp en de immersie is hersteld.