Battlefield 6 DLSS scherpte calibratie
In Battlefield 6 was DLSS Quality modus te zacht, waardoor gezichts details en metalen texturen wazig waren. Ik probeerde DLSS Balanced, wat de wazigheid verergerde. Vervolgens gebruikte ik het GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de scherpte van 50 naar 75 te verhogen en render resolutie op 100% te zetten. RivaTuner bevestigde verbeterde effectieve pixels, wat de kwaliteit definitief schakelt.