DLSS scherpheid en resolutie instellen
Toen het gezicht van een dinosaurus het scherm vulde in Ark 2, maakte DLSS Quality de fijne texturen wazig, alsof er een soft-focus filter op stond. Ik probeerde DLSS naar Balanced mode te zetten, maar de wazigheid werd erger, wat zeer frustrerend was. Ik gebruikte de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de scherpheid te verhogen van 50 naar 72 en de renderresolutie op 100% te zetten. RivaTuner toonde dat de effectieve renderpixels toegenamen. Een visuele vergelijking bevestigde dat de metalen texturen weer scherp waren. HWiNFO liet zien dat de GPU-temperatuur stabiel bleef tussen 60 en 65°C. Het beeld is nu kristalhelder en detailrijk.