}
1. DX9-DX12 in-game weergave geoptimaliseerd, verminderd resource- en prestatiegebruik;
2. Fout bij automatische upgrade verholpen.
GamePP V 5.6.91.622 & GamePP Lite V6.1.165.708
Update-inhoud:
1. In-game Overlay voor DX9-DX12-games verbeterd, met minder resource- en prestatieverbruik;
2. Een nieuwe functiemodule "Data Migration" toegevoegd aan de Lite-versie;
3. De Lite-versie: het probleem opgelost waarbij sommige gebruikers met de game-notitiesfunctie deze niet in de game konden weergeven;
4. De procesbeheermodule van de Lite-versie ondersteunt nu het wijzigen van de lokale blacklist/whitelist;
5. HWiNFO64 SDK bijgewerkt met ondersteuning voor meer hardware en sensorinformatie.
Update-inhoud van GamePP V 5.6.70.519 & GamePP Lite V 6.1.115.519:
1. De weergave van Desktop Monitoring van GamePP verbeterd;
2. Een functie toegevoegd aan de Lite-versie om netwerktoegang van processen te beheren;
3. Het claimproces van Free Game Claim verbeterd.
1. HWiNFO SDK bijgewerkt met meer en verbeterde hardware-informatie;
2. Enkele bekende bugs opgelost.
Update-inhoud van GamePP V 5.6.51.327 & GamePP Lite V 6.1.80.320:
1. Nieuwe functiemodules "GamePP Toolbox, GPU Performance Settings" toegevoegd aan GamePP Lite;
2. Het probleem opgelost waarbij de Game Filter niet werkte in Delta Force;
3. HWiNFO SDK bijgewerkt met meer en verbeterde hardware-informatie;
4. Het toevoegen/verwijderen en de berekeningsprestaties van echte FPS-frames geoptimaliseerd;
5. Het probleem opgelost waarbij D3D12 niet werd weergegeven bij injectie wanneer games als World of Warcraft Classic eerst een meldingsvenster tonen.
Update-inhoud van GamePP V 5.6.28.119 & GamePP Lite V 6.1.41.120:
1. GamePP Lite: het probleem opgelost waarbij sommige pagina-inhoud niet naar het Engels was vertaald;
2. Het probleem opgelost waarbij de Game Filter in sommige gevallen in de game niet werkte;
3. Het probleem opgelost waarbij DX12/Vulkan-games in sommige bijzondere situaties crashten bij het wijzigen van de resolutie;
4. Nieuw mechanisme: wanneer in Vulkan-games de Frame Generation-module wordt gedetecteerd, wordt de weergave via de native Vulkan-API niet meer ondersteund om bevriezing van het gamebeeld te voorkomen;
5. HWiNFO SDK bijgewerkt met meer en verbeterde hardware-informatie.
Update-inhoud van GamePP V 5.6.5.1231 & GamePP Lite V 6.1.11.1231:
1. De compatibiliteit van In-game Overlay verbeterd;
2. GamePP Lite ondersteunt nu weergave van de renderframerate en Frame Generation van de game;
3. Het probleem opgelost waarbij in sommige gevallen het filter uitviel of niet werd weergegeven.
Update-inhoud van GamePP V 5.3.2826.1117 & GamePP Lite V 6.0.954.1117:
1. Het probleem opgelost waarbij sommige DX12-games crashten bij het wijzigen van beeldinstellingen;
2. Het probleem opgelost waarbij Naraka: Bladepoint crashte bij gebruik van XeSS Frame Generation;
3. HWiNFO SDK bijgewerkt met ondersteuning voor meer hardware-informatie;
4. Enkele bekende bugs opgelost en de stabiliteit van de software verhoogd.
1. De CPU-gebeurtenisweergavepagina in de Stress Test en Performance Statistics geoptimaliseerd;
2. Enkele bekende bugs opgelost.
1. Compressie en decompressie verbeterd en de stabiliteit van het programma verhoogd;
2. Enkele bekende bugs opgelost.
1. Het probleem opgelost waarbij Performance Statistics te veel schijflezen veroorzaakte;
2. Enkele bekende bugs opgelost.
1. Het probleem opgelost waarbij CS2 nog steeds een pop-up toonde ondanks een toegevoegde opdrachtregelstart;
2. Enkele bekende bugs opgelost.
1. De initiële configuratie van sommige moederbordsensoren geoptimaliseerd;
2. Hotkey Blocking verbeterd: de standaard sneltoets in de game gewijzigd van Ctrl+Tab naar Ctrl+Shift+Tab;
3. De Power Plan van GamePP aangepast naar standaard niet slapen;
4. HWiNFO SDK bijgewerkt met ondersteuning voor meer hardware-informatie.
1. De rapportweergave in de Stress Test en Performance Statistics aangepast;
2. Het probleem opgelost waarbij het bij sommige gebruikers in de game niet werkte;
3. HWiNFO SDK bijgewerkt met ondersteuning voor 6600LE-grafische kaarten.
1. HWiNFO SDK bijgewerkt met ondersteuning voor NVIDIA 50-serie nieuwe grafische kaarten;
2. De triggercondities voor prestatiebeperking in de Stress Test geoptimaliseerd;
3. Enkele bekende bugs opgelost.
Update-inhoud van GamePP Lite:
1. Nieuwe functiemodules voor Desktop Monitoring, opnemen en screenshots;
2. Threshold Monitoring toegevoegd aan In-game Overlay;
3. AI-analyse toegevoegd aan Performance Statistics (uitnodigingstest);
4. HWiNFO SDK bijgewerkt met ondersteuning voor NVIDIA 50-serie nieuwe grafische kaarten;
5. Enkele bekende bugs opgelost.
1. Om onnodige problemen te voorkomen, is TONGFANG gemarkeerd als "merkweergave met potentieel juridisch risico ";
2. Het probleem opgelost waarbij Monster Hunter: Wilds crashte bij het in- of uitschakelen van Frame Generation in FSR-modus;
3. De compatibiliteit met DX12-games verbeterd;
4. Enkele bekende bugs opgelost.
1. De Process Core Assignment-functie bijgewerkt;
2. Ondersteuning toegevoegd voor weergave van AMD 9070-serie grafische kaarten;
3. Het probleem opgelost waarbij In-game Overlay uitviel na het betreden van Monster Hunter Wilds;
4. Het compatibiliteitsprobleem opgelost waarbij DX11-games crashten bij het inschakelen van NvSmoothMotion (RTX50-serie grafische kaarten, ingeschakeld in NVAPP);
5. Highlight Moment van 2Ha AI ondersteunt nu FragPunk, Marvel Rivals, Halo Infinite, Overwatch, Rainbow Six, Delta Force, Hearthstone, World of Warships, Remnant 2, Elden Ring en meer.
1. Highlight Moment van 2Ha AI ondersteunt nu Black Myth: Wukong;
2. In-game Overlay verbeterd.
1. Het probleem opgelost waarbij de screenshot- en AI Filter-functies bij sommige games niet werkten;
2. Het probleem opgelost waarbij sommige games crashten bij het inschakelen van Frame Generation;
3. HWiNFO SDK bijgewerkt met ondersteuning voor meer hardware-informatie;
1. HWiNFO SDK bijgewerkt met ondersteuning voor meer hardware-informatie;
2. Het probleem opgelost waarbij Vulkan-games in HDR-modus het beeld weergaven;
3. De compatibiliteit van DX12-games verbeterd en het probleem opgelost waarbij Zhuxian World crashte bij het maken van foto's;
4. Het probleem opgelost waarbij invoer vastliep na het openen van het in-game paneel;
5. Het probleem opgelost waarbij Desktop Monitoring 24H2 toonde in Windows 11.
De gloednieuwe GamePP Lite is officieel uitgebracht
1. De startpagina van GamePP Lite ondersteunt modulair downloaden van functies; de eerste ondersteunde functies: Hardware Info, In-game Overlay, Game Filter en Performance Statistics;
a. Hardware Info: de lay-out van de weergavepagina aangepast;
b. In-game Overlay: de monitoringitem "Frame Time" toegevoegd; sensorwaarden kunnen een lijndiagram krijgen; monitoringitems aanpasbaar, met aanpasbare lettergrootte en kleur;
c. Performance Statistics: ondersteunt markeerpunten voor statistieken, aanpasbare statistiekperioden en vergelijkingslijndiagrammen; nieuwe weergave van prestatiebeperking;
d. Game Filter: de filterweergave verbeterd, met een voorbeeld van de invloed van het filter op de framerate;
2. Sommige functies van GamePP, zoals Desktop Monitoring, Stress Test en Benchmark, zijn in ontwikkeling en ondersteunen nog geen modulair downloaden.
1. Het probleem opgelost waarbij de schijfsensorgegevens in In-game Overlay niet synchroniseerden;
2. Het probleem opgelost waarbij de aangepaste testduur van de Stress Test niet werkte.
1. Het probleem opgelost waarbij GamePP ervoor zorgde dat het gebruik van sommige software te hoog was;
2. Een bug in de injectielogica van GamePP opgelost;
3. HWiNFO SDK bijgewerkt met ondersteuning voor meer hardware-informatie.
1. Het ophalen van hardware-informatie verbeterd;
2. Het probleem opgelost waarbij injectie bij sommige games mislukte en de game crashte;
3. De volgorde van de functies in de linkernavigatiebalk aangepast en de "FPS++"-functie verplaatst naar GamePP Toolbox;
4. De functies "Video Recording" en "Wireless Transfer" omgezet naar downloaden op aanvraag, en een deel van de resources omgezet naar online downloaden, waardoor de installatiegrootte aanzienlijk is verminderd.
1. Een efficiëntiemodus toegevoegd aan het ophalen van hardware-informatie om het resourcegebruik van de hardware-infomodule te verminderen;
2. Enkele bekende bugs opgelost en de stabiliteit van de software verhoogd.
1. De "AI-prestatietest"-benchmarkfunctie van 2Ha AI toegevoegd;
2. De HWiNFO SDK van GamePP bijgewerkt met ondersteuning voor meer hardware-informatie;
3. Het probleem opgelost waarbij het CPU-gebruik van GamePP te hoog was na het verlagen van de slaapstand;
4. Het probleem opgelost waarbij GPU Performance Settings niet succesvol konden worden ingesteld op AMD-grafische kaarten;
5. Het probleem opgelost waarbij de injectie in Persona 5: The Phantom X het gamebeeld deed flikkeren;
6. Het probleem opgelost waarbij de taakbalkmonitoring bij hoge schaalniveaus niet verticaal gecentreerd was;
7. Het probleem opgelost waarbij de Process Core Assignment-functie niet werkte op Intel Ultra-serie CPU's.
1. De HWiNFO SDK van GamePP bijgewerkt met ondersteuning voor meer hardware-informatie;
2. Bekende bugs opgelost.
1. 2Ha AI van GamePP bijgewerkt met de "AI-prestatietest"-benchmarkfunctie;
2. De stabiliteit van de software verhoogd ter voorbereiding op de GamePP Lite-versie;
3. De bug opgelost die door de vorige versie-update was veroorzaakt.
1. De HWiNFO SDK van GamePP bijgewerkt met ondersteuning voor meer hardware-informatie;
2. Een deel van de Chinees/Engelse inhoud van GamePP vertaald;
3. Het probleem opgelost waarbij het Performance Statistics-rapport niet verscheen doordat de regio-interface niet werkte;
4. Enkele bekende bugs opgelost.
1. De Process Core Assignment-functie toegevoegd aan GamePP Toolbox;
2. Het probleem opgelost waarbij de Game Filter niet werkte in de internationale versie van Valorant;
3. Enkele bekende bugs opgelost.
1. De Intel Ultra AI NPU-herkenningsmodus van 2Ha AI in GamePP toegevoegd;
2. Enkele bekende bugs opgelost.
1. De HWiNFO SDK van GamePP bijgewerkt met ondersteuning voor meer hardware-informatie;
2. De communicatie van het programma verbeterd en de bepalingsregels voor de game-injectietijd aangepast;
3. Het probleem opgelost waarbij bij sommige gebruikers de game haperde of flikkerde bij gebruik van de Shift-toets in de game;
4. Het probleem opgelost waarbij het gamebeeld bij sommige gebruikers vastliep bij een DXGI-reset in Apex Legends.
1. De 2Ha AI-functiesoftware toegevoegd, met ondersteuning voor functies als Highlight Moment, AI Game Coach en dynamische lichtbediening van randapparatuur in 7 games. Let op: sommige functies vereisen herkenning van het apparaat;
2. Ondersteuning toegevoegd en de hardwareweergave van de 14900KS gerepareerd;
3. Het probleem opgelost waarbij het VRAM op 0,1G stond;
4. Het probleem opgelost waarbij de CPU-temperatuur van P-core/E-core bij sommige gebruikers abnormaal werd weergegeven;
5. Het probleem opgelost waarbij de "舷" (Scheepsraam)-skin van Desktop Monitoring de positie vergrendelde en door het bureaublad werd bedekt;
6. Het probleem opgelost waarbij na het sluiten van het gamevenster in CS2 en Battlefield 2042 voortdurend meldingen verschenen.
1. Een aanpasfunctie voor Desktop Monitoring toegevoegd;
2. De UI-weergave van "详情(New)" (Details (New)) in Performance Statistics verbeterd;
3. De Highlight Moment-functie opnieuw opgebouwd, met een nieuwe bediening om toetsen vast te leggen bij een kill;
4. Het probleem opgelost waarbij het rechtermuismenu van het systeemvakpictogram niet zichtbaar was wanneer de taakbalk boven, onder, links of rechts stond.
1. De Free Game Claim-functie verbeterd en het probleem van mislukte of abnormale claims opgelost;
2. De taakbalkmonitoring van GamePP verbeterd, met een aangepaste lay-out en verbeterde weergave;
3. HWiNFO SDK bijgewerkt, waarmee het probleem van USB-geluidskaarten en schijfbehuizingen die de verbinding verbreken is opgelost.
1. Het probleem opgelost waarbij In-game Overlay aanwezig was maar de Game Filter niet werkte in bepaalde situaties;
2. Het probleem opgelost waarbij in bepaalde situaties de software opnieuw moest worden gestart om te injecteren;
3. Het probleem opgelost waarbij injectie traag of niet plaatsvond bij moduswisseling in Call of Duty: Modern Warfare III 2023;
4. Het probleem opgelost waarbij de game crashte in Vulkan-modus doordat de upgrade van de In-game Overlay-module mislukte.
1. Het probleem verholpen waarbij In-game Overlay niet werd weergegeven en crashte in Vulkan-games
2. Enkele bekende bugs opgelost.
1. Een timer-afsluitfunctie toegevoegd aan GamePP Toolbox;
2. De inhoud van het prestatie-downclocking-rapport in de game-pop-up geoptimaliseerd en aangepast;
3. Enkele bekende bugs opgelost.
1. In-game Overlay verbeterd;
2. Enkele bekende bugs opgelost.
1. Het probleem opgelost waarbij de Hardware Info-pagina en de BenchMark-hardware-evaluatiepagina bleven laden;
2. Enkele bekende bugs opgelost.
1. De communicatie tussen modules verbeterd, wat de stabiliteit en vloeiendheid verhoogt;
2. Het probleem opgelost waarbij het CPU-procesmodel bij sommige modellen onjuist werd weergegeven;
3. Het probleem opgelost waarbij bepaald geheugen onjuist werd herkend;
4. De runtime-bibliotheekreparatiefunctie in het hoofdmenu gerepareerd en bijgewerkt.
1. Het probleem opgelost waarbij sommige games niet werden weergegeven;
2. De backend van de blacklist/whitelist verbeterd;
3. Enkele UI-stijlen aangepast en verbeterd.
1. De exclusieve "映射、light box" (Mapping, Light Box)-stijlen voor Desktop Monitoring toegevoegd;
2. De statusfoutmelding van GamePP en het probleem waarbij de Game Filter niet werd weergegeven verbeterd;
3. Het probleem verbeterd waarbij het wisselen van dubbele schermen in vergrendelde status de vensterpositie verplaatste;
4. Het probleem opgelost waarbij de muis niet reageerde bij weergave in Game for Peace;
5. Het compatibiliteitsprobleem met Tencent-bureaubladorganisatie opgelost.
1. De onderliggende laag van In-game Overlay opnieuw opgebouwd en het resourcegebruik van GamePP aanzienlijk verbeterd;
2. Een groot aantal bugs opgelost ter voorbereiding op de grote update van de volgende versie.
1. Het probleem bijgewerkt waarbij de RTX 4070 geen productgegevens toonde;
2. Enkele bekende bugs opgelost.
1. Verbeterd dat Desktop Monitoring bij meerdere schermen de laatste sleeppositie onthoudt en opslaat;
2. Het probleem opgelost waarbij parameters zoals frequentie en stroomverbruik van sommige grafische kaarten onjuist werden weergegeven;
3. Bekende bugs in de Video Recording-module opgelost.
1. Randvergrendeling aan de boven- en onderkant van het scherm toegevoegd aan In-game Overlay;
2. Een exclusieve wallpaper-monitoringfunctie voor Machenike-pc's toegevoegd aan Desktop Monitoring;
3. Aanpassing van de kernfrequentie en geheugenfrequentie van de grafische kaart toegevoegd aan GPU Performance Settings;
4. Het UI-ontwerp van de Hardware Info-pagina bijgewerkt;
5. Het probleem opgelost waarbij audio verscheen bij het klikken op de pc-Benchmark- of Video Recording/Screenshot-navigatie.
1. De gebruikersfeedback-interface verbeterd;
2. Het probleem opgelost waarbij LOL crashte tijdens het laden wanneer GamePP was ingeschakeld;
3. Het probleem opgelost waarbij een screenshot na succes niet naar het klembord werd opgeslagen;
4. Het probleem opgelost met de VRAM-kleur in In-game Overlay en de extra 1 pixel bovenaan de monitoring.
1. Het probleem opgelost waarbij het VRAM-gebruik in Hardware Info op 0,1 stond;
2. Het probleem met het abnormale downclocking-rapport opgelost;
3. Ondersteuning toegevoegd voor de 4070TI-grafische kaart;
4. Enkele bekende bugs opgelost.
1. De "简约" (Eenvoudig)-stijl voor Desktop Monitoring toegevoegd, met monitoring van CPU- en GPU-ventilatorsnelheid;
2. De parameters van de geheugenstabiliteitstest in de Stress Test geoptimaliseerd en aangepast;
3. De UI-weergave van de Video Recording-interface verbeterd;
4. Enkele bekende bugs opgelost.
1. Enkele ervaringsproblemen verbeterd en de versiestabiliteit en gebruikerservaring verhoogd
2. Enkele bekende bugs opgelost
1. De GPU Performance Settings-functie van GamePP toegevoegd. Let op: niet beschikbaar voor laptopgebruikers;
2. Weergave van de spanninglimiet van de grafische kaart toegevoegd aan de Stress Test;
3. Sensorselectie toegevoegd aan In-game Overlay;
4. Het probleem opgelost met de P-core/E-core-frequentie van 13e- en 12e-generatie CPU's;
5. Het probleem opgelost waarbij de Naraka: Bladepoint-stijl niet naar de standaardpositie kon worden hersteld;
6. Het probleem opgelost waarbij zoeken in de FPS-voorspelling van de hardware-evaluatie niet werkte;
7. AI-overklokken verbeterd.
1. De "永劫无间专属" (Naraka: Bladepoint exclusieve) stijl voor In-game Overlay toegevoegd;
2. Het probleem opgelost waarbij de FPS-gegevens van de hardware-evaluatie abnormaal waren;
3. Het probleem opgelost waarbij het claimen via Free Game Claim mislukte;
4. Het probleem opgelost waarbij Performance Statistics niet verscheen en records abnormaal werden verwijderd;
5. Het probleem opgelost waarbij het gebruik van Video Recording te hoog was;
6. Het probleem opgelost waarbij de Game Filter en In-game Overlay bij sommige gebruikers niet werkten in CrossFire en NiZhan;
7. De netwerk- en upgrademodule van GamePP verbeterd.
1. GamePP ondersteunt nu weergave van AMD Ryzen 7000-serie CPU's;
2. Een functie toegevoegd aan de Danmaku/Chat Assistant om meerdere livekamers te verbinden;
3. Het probleem opgelost waarbij het CPU-gebruik in In-game Overlay en Desktop Monitoring op 0 stond;
4. Het probleem opgelost waarbij GamePP de Call of Duty-reeks (Call of Duty 16: Modern Warfare, Call of Duty 19: Modern Warfare 2) deed vastlopen.
1. Het probleem opgelost waarbij bij het claimen van games op de achtergrond de Free Game Claim-interface verscheen tijdens een fullscreen-game;
2. De functie om gameprocessen snel te sluiten in GamePP Toolbox verplaatst naar de algemene software-instellingen;
3. In-game Overlay van GamePP: bekende bugs opgelost.
1. Een functie toegevoegd om de lokale blacklist/whitelist in of uit te schakelen, te bekijken in de software-instellingen;
2. Een functie toegevoegd om in-game instellingen op te slaan, die de gewoonten per game vastlegt (inclusief functieschakelaars, Game Filter-presets, monitoringstijlen en meer), te bekijken in de software-instellingen;
3. GPU Throttling-rapportgegevens toegevoegd aan Performance Statistics;
4. In Performance Lab zijn AI-overklokken en Stress Test verplaatst naar de pc-Benchmark-pagina, met een herordening en nieuwe lay-out van de bestaande functies;
5. Het probleem opgelost waarbij het schijfgebruik op de Performance Statistics-pagina te hoog was;
6. Het probleem opgelost waarbij het VRAM-gebruik van AMD-grafische kaarten in Performance Statistics op 0 stond;
7. De UI van Free Game Claim verbeterd;
8. De UI van de Stress Test verbeterd;
1. De (onderdompelmodus)-stijl voor In-game Overlay toegevoegd;
2. Een VIP-functie toegevoegd aan Free Game Claim waarmee per gameplatform 3 accounts kunnen worden gekoppeld;
2. De Game Acceleration-module van GamePP aangepast naar game-optimalisatie, met een herordening en nieuwe lay-out van de bestaande functies;
3. De bug opgelost waarbij de "简约" (Eenvoudig)-stijl van Desktop Monitoring twee CPU-gegevens toonde;
4. Het probleem opgelost waarbij Free Game Claim bleef laden;
5. Het probleem opgelost waarbij de in-game status van Director Mode niet synchroniseerde;
6. Het probleem opgelost waarbij het afsluiten van de Stress Test de boel deed vastlopen.
1. De (Matrix, 悟道 Verlichting)-stijlen voor Desktop Monitoring toegevoegd;
2. Het probleem opgelost waarbij de muis niet gecentreerd was bij het openen van de rugzak in Apex Legends op het EA-platform;
3. De prestaties van GamePP in DX12-games verbeterd;
4. Het probleem verbeterd waarbij de muis in sommige games niet werkte;
5. Het scriptprogramma van Free Game Claim verbeterd.
1. Software-instellingen toegevoegd met een "conflict"-meldingstekst voor sneltoetsen;
2. Een GameBuff-aanbevelingspagina toegevoegd aan de game-pop-up;
3. Het probleem opgelost waarbij de temperatuurmonitoring in Hardware Info niet werd weergegeven;
4. Het probleem opgelost waarbij GamePP vastliep tijdens een upgrade;
5. Het probleem opgelost waarbij In-game Overlay in Vulkan-games het GPU-gebruik verlaagde;
6. Het probleem opgelost waarbij Vulkan-filters op AMD-grafische kaarten een crash veroorzaakten;
7. Het probleem opgelost waarbij de horizontale balkmonitoring in de game flikkerde.
1. Een Performance Lab-pop-up toegevoegd die voldoet aan de Performance Statistics-behoeften van gebruikers in verschillende scenario's;
2. De (Cool)-stijl voor Desktop Monitoring toegevoegd;
2. De gametools-module van GamePP aangepast naar GamePP Toolbox, de bestaande functies geordend en een nieuw spraakpakket voor de nieuwe hero van Naraka: Bladepoint toegevoegd;
3. De filterfunctie geüpgraded en het crashprobleem bij sommige gebruikers opgelost (Vulkan-games vereisen versie 1.3 voor filters; upgrade het grafische-kaartstuurprogramma);
4. Het probleem opgelost waarbij In-game Overlay niet werd weergegeven en filters geen effect hadden in RUST;
5. Het probleem opgelost waarbij In-game Overlay niet werd weergegeven en filters geen effect hadden in GTA4;
6. Het crashprobleem opgelost in sommige XBox Windows-games, bijvoorbeeld Halo Infinite.
1. Een GPU Throttling-datarapport toegevoegd aan de post-game Performance Analysis;
2. Het probleem opgelost waarbij FPS++ in sommige games niet werkte;
3. Het claimproces van Free Game Claim verbeterd;
4. Het algemene framework van GamePP verbeterd.
1. De FPS++-functie toegevoegd, die op basis van AMD FSR-technologie de game-framerate effectief verhoogt;
2. Een functie toegevoegd waarmee de GamePP pc-Benchmark de game-FPS voorspelt;
2. Het probleem opgelost waarbij Platform na onverwacht afsluiten niet opnieuw kon verbinden, waardoor het CPU-gebruik hoog was en de game crashte;
3. Het probleem opgelost waarbij na het wijzigen van de DPI-instelling de game bij sommige gebruikers niet werd weergegeven.
1. De BenchMark-functie van GamePP verbeterd;
2. De taakbalkmonitoring van GamePP verbeterd;
3. De Free Game Claim-functie van GamePP verbeterd;
4. Het probleem opgelost waarbij DNF bij sommige gebruikers vastliep bij het wisselen van resolutie;
5. Het probleem opgelost waarbij GPPHost64 bij sommige gebruikers niet startte, waardoor sommige 64-bit games niet konden worden geïnjecteerd;
6. Het probleem opgelost waarbij een gamescreenshot in DX12-modus crashte;
7. Het probleem opgelost waarbij GamePP bij sommige gebruikers in LOL crashte.
8. Het probleem opgelost waarbij hardware bij sommige gebruikers niet werd uitgelezen;
1. Accountsynchronisatie toegevoegd voor Free Game Claim;
2. Het probleem opgelost waarbij H1Z1 niet normaal werd weergegeven;
3. Het probleem opgelost waarbij In-game Overlay verdween in de zombiemodus van CFHD;
4. Het probleem opgelost waarbij de muis in de game kon haperen;
5. Het conflict met de weergave in EA-games opgelost;
6. Het probleem opgelost waarbij Assassin's Creed Syndicate na het betreden van de game niet werd weergegeven;
7. Het probleem opgelost waarbij de Game Filter in sommige gevallen het gamebeeld verstoorde.
1. Accountsynchronisatie toegevoegd voor Free Game Claim;
2. Het probleem opgelost waarbij In-game Overlay bij sommige games niet in de game werd weergegeven;
3. Het probleem opgelost waarbij Assassin's Creed Syndicate niet werd weergegeven bij het betreden van de game;
4. Het probleem opgelost waarbij de Game Filter in sommige gevallen het gamebeeld verstoorde;
5. Het conflict met de weergave van EA-platformgames opgelost.
1. Ondersteuning toegevoegd voor DX10-games (Company of Heroes: Opposing Fronts) en de DX10-meldinginformatie bijgewerkt;
2. Het probleem opgelost waarbij de game crashte door fullscreen-wisseling in de emulator;
3. Het probleem opgelost waarbij het SDK-programma geheugen vrijgaf;
4. Het probleem opgelost waarbij bij sommige gebruikers de Power Plan automatisch werd ingeschakeld;
5. Het probleem opgelost waarbij de game bij sommige gebruikers crashte door het wisselen van resolutie.
6. Het probleem opgelost waarbij bij sommige gebruikers die het screenshot-/opnamepad op het bureaublad instelden, een foutmelding verscheen bij het openen van bureaubladafbeeldingen.
1. In sommige gevallen crashte de game na injectie;
2. De beeldrenderingfout in Control bij het betreden van de game opgelost, en de bug met witte balken in sommige games opgelost;
3. De melding bij mislukte sneltoetsregistratie opgelost;
4. De bug met de weergavepositie in de game opgelost;
5. Interface verbeterd.
1. Het probleem opgelost waarbij de FPS van Naraka: Bladepoint op het Epic-platform verdubbelde;
2. Het probleem opgelost waarbij GamePP crashte bij sommige gebruikers die Game for Peace via een emulator speelden;
3. Het probleem opgelost waarbij In-game Overlay niet werkte;
4. De clientmodule van GamePP verbeterd.
1. Het probleem opgelost waarbij de taakbalkmonitoring niet werkte in Windows 11;
2. Het probleem opgelost waarbij In-game Overlay niet werkte;
3. Het claimproces van Free Game Claim verbeterd;
4. De clientmodule van GamePP verbeterd.
1. DX11-prestaties verbeterd en het probleem opgelost waarbij het beeld bij sommige games flikkerde door GamePP;
2. Het probleem opgelost waarbij Forza Horizon 5 crashte bij het wisselen van beeldgrootte in DX12;
3. Het probleem opgelost waarbij de Vulkan Layer ervoor zorgde dat toetsen in No Man's Sky niet werkten;
4. De CPU-gebruiksweergave van In-game Overlay verbeterd;
5. De functionaliteit van Free Game Claim verbeterd.
1. DX11-prestatiebug opgelost
2. Een hardware-benchmark-handleiding op de startpagina van GamePP toegevoegd
3. De Free Game Claim-functie van GamePP opengesteld voor testing;
4. Het UI-ontwerp van de startpagina van de GameBuff-modifier verbeterd;
1. Het probleem opgelost waarbij bij sommige gebruikers het grafische-kaartgebruik niet werd weergegeven;
2. Het probleem opgelost waarbij het starten van de GamePP-module bij sommige gebruikers vastliep;
3. De BenchMark-scoregegevens verbeterd;
4. Enkele bekende problemen opgelost.
1. Ondersteuning toegevoegd voor Intel 12e-generatie CPU's: Desktop Monitoring en In-game Overlay voor Intel 12e-generatie CPU's, met monitoring van P-core/E-core-frequentie, gebruik en spanning;
2. Spraakpakketten voor Naraka: Bladepoint toegevoegd, inclusief Overwatch- en Honor of Kings-spraakpakketten;
3. De BenchMark-hardware-evaluatiefunctie van GamePP toegevoegd;
4. Het probleem opgelost waarbij het openen van het configuratiescherm in de game bij sommige gebruikers haperde.
1. Het probleem opgelost waarbij GamePP bij sommige gebruikers in de game niet werd weergegeven;
2. Het probleem opgelost waarbij de muis haperde bij het openen van het configuratiescherm in de game;
3. Het productontwerp en de gebruikerservaring verbeterd.
1. Het probleem opgelost waarbij de initialisatie bij sommige gebruikers mislukte;
2. Het UI-ontwerp en de gebruikerservaring van de GamePP-client verbeterd;
3. Enkele bekende problemen opgelost.
1. Het probleem opgelost waarbij bij sommige gebruikers hardwareparameters in de game niet werden weergegeven;
2. Het probleem opgelost waarbij sommige games na versie 929 konden crashen;
3. Het probleem opgelost waarbij de weergave van hardwareparameters in de game bij sommige gebruikers vastliep;
4. Het probleem opgelost waarbij de overkloktool bij sommige gebruikers crashte.
1. Een spraakpakket voor Naraka: Bladepoint toegevoegd, te vinden op de gametools-pagina;
2. De Game Filter-presets verbeterd, de filterprestaties verhoogd en de invloed op FPS verminderd;
3. Het probleem opgelost waarbij GamePP bij sommige gebruikers niet normaal werkte.
1. Een Ti+ Game Filter voor Naraka: Bladepoint toegevoegd, speciaal voor gebruikers met 65-resolutieschaal of DLSS Super Performance;
2. De stabiliteit van GamePP verbeterd;
3. Het probleem opgelost waarbij bij sommige gebruikers schijfinformatie niet werd weergegeven;
4. Het probleem opgelost waarbij sommige gebruikers geen Stress Test konden uitvoeren.
Speciale mededeling: om de gebruikerservaring van gamers te verbeteren, is de TFT-functie afgesplitst. Wil je alleen de TFT-functie gebruiken, gebruik dan direct de TFT-veteran-software TFT-veteraan downloaden.
1. Een exclusieve Game Filter-preset voor Naraka: Bladepoint toegevoegd;
2. Ondersteuning voor teamopstellingsweergave in TFT-versie 11.16;
3. Aangepast aan Windows 11;
4. Het probleem opgelost waarbij de Game Filter bij een tweede start niet werkte;
5. Enkele bekende problemen opgelost en de stabiliteit verbeterd.
1. De TFT-tool van GamePP aangepast aan TFT Seizoen 5.5 (S5.5) versie 11.15;
2. Game Benchmark toegevoegd voor games als Planet Zoo en Fallout 4;
3. Het UI-ontwerp van In-game Overlay verbeterd;
4. Het probleem opgelost waarbij GamePP niet in de game kon worden gebruikt wanneer eerst GamePP en daarna War Thunder werd gestart.
1. De TFT-tool van GamePP verbeterd voor weergave en realtime teamopstellingsaanbevelingen in TFT-versie 11.14;
2. Het UI-ontwerp van Desktop Monitoring verbeterd;
3. Het probleem opgelost waarbij hardware-informatie bij sommige gebruikers onjuist werd uitgelezen;
4. Enkele bekende bugs opgelost en het productontwerp en de gebruikerservaring verbeterd.
1. De TFT-tool van GamePP verbeterd voor het nieuwste TFT-seizoen;
2. Game Benchmark toegevoegd voor Frostpunk en Heroes of the Storm;
3. De weergave van In-game Overlay bijgewerkt.
1. De TFT-tool van GamePP verbeterd voor realtime teamopstellingsaanbevelingen in TFT-versie 11.10;
2. Het probleem verbeterd waarbij de taakbalkmonitoring bij sommige gebruikers systeemhaperingen veroorzaakte;
3. Het probleem opgelost waarbij Director Mode een witte rand had;
4. Het probleem opgelost waarbij In-game Overlay handmatig moest worden ingeschakeld.
1. GamePP aangepast aan TFT Seizoen 5 (S5) met de nieuwste teamopstellingsaanbevelingen van het seizoen
2. Het UI-ontwerp van de huidige frequentie en spanning in Hardware Info verbeterd;
3. Het probleem opgelost waarbij na een software-update modules bij sommige gebruikers niet konden worden geladen.
1. De TFT-tool van GamePP verbeterd voor weergave in TFT-versie 11.8;
2. Het UI-ontwerp van de huidige frequentie en spanning in Hardware Info verbeterd;
3. Het probleem opgelost waarbij na een software-update modules bij sommige gebruikers niet konden worden geladen;
4. De Cyberpunk 2077-optimalisatietool tijdelijk verwijderd.
1. Het UI-ontwerp van de Hardware Info-weergave in de client verbeterd;
2. De weergave van Desktop Monitoring verbeterd;
3. Het probleem opgelost waarbij In-game Overlay in Vulkan-modus de framerate deed dalen; opgelost in de nieuwste versie;
4. Enkele bekende bugs in GamePP opgelost.
1. Ondersteuning toegevoegd voor weergave en filters in Vulkan-games;
2. Het afzonderlijk instellen van de gammawaarde per monitor bij meerdere schermen verbeterd;
3. De kern-Hook-module van GamePP bijgewerkt.
1. Een sneltoets-wisfunctie toegevoegd: in het instellingenpaneel kun je een sneltoets op 'geen' zetten;
2. Het probleem opgelost waarbij GamePP versie 305 geen hardwaretemperatuur toonde;
3. De TFT-tool van GamePP verbeterd voor TFT-versie 11.6.
1. Een sneltoets-wisfunctie toegevoegd: in het instellingenpaneel kun je een sneltoets op 'geen' zetten;
2. De TFT-tool van GamePP bijgewerkt voor TFT-versies 11.4&11.5;
3. Het UI-ontwerp van Desktop Monitoring bijgewerkt en de gebruikerservaring verbeterd;
1. Het probleem opgelost waarbij bij sommige gebruikers het filter niet werkte of de game crashte bij het wisselen tussen venster- en fullscreenmodus in de game;
1. Ondersteuning toegevoegd voor laptop-grafische kaarten uit de 30-serie;
2. De TFT-tool bijgewerkt voor de nieuwste TFT-inhoud;
3. Enkele bekende bugs opgelost.
1. De TFT-tool van GamePP bijgewerkt voor League of Legends TFT Seizoen 4.5 (S4.5);
2. Het UI-ontwerp van de Game Filter verbeterd, zodat het filtereffect directer zichtbaar is;
3. Een optie toegevoegd om bij een screenshot al dan niet het filtereffect vast te leggen;
4. De gepersonaliseerde skin "红耀" (Rode Glans) voor Desktop Monitoring toegevoegd;
5. Het probleem opgelost waarbij Cyberpunk 2077 bij sommige gebruikers crashte na het starten van GamePP;
6. Het probleem opgelost waarbij de screenshot van de pc-configuratie in Hardware Info niet naar het klembord kon worden gekopieerd.
1. De OBS-opnamemodus voor game-opnames van GamePP toegevoegd;
2. Een knop toegevoegd om In-game Overlay naar de standaardpositie te herstellen;
3. Het UI-ontwerp van Desktop Monitoring verbeterd;
4. De indeling van de functiemodules van GamePP aangepast;
5. Bekende bugs opgelost.
1. Ondersteuning toegevoegd voor optimalisatie van oudere grafische kaarten (NVIDIA 10-serie en eerder, AMD Vega en eerder);
2. De driverinformatie van de grafische kaart toegevoegd aan de detailrecords van Performance Statistics;
3. De standaardweergavepositie van Desktop Monitoring aangepast;
4. De centrale positie van Director Mode aangepast;
5. Het probleem opgelost waarbij de Cyberpunk 2077-optimalisatietool na het annuleren van de optimalisatie de game-instellingen niet kon herstellen;
6. Het probleem opgelost waarbij de Cyberpunk 2077-optimalisatietool met extreme FPS kon leiden tot ontbrekend haar;
7. Het probleem opgelost waarbij menufuncties van GamePP in sommige gevallen niet klikbaar waren;
8. Het probleem opgelost waarbij het feedbackvenster van GamePP niet automatisch sloot;
1. Cyberpunk 2077-optimalisatie bijgewerkt, met doel-FPS, minimumwaarde en aanpasbare maximale schaalwaarden voor debugging; momenteel alleen ondersteund voor Cyberpunk 2077 gameversie 1.04;
2. Het probleem opgelost waarbij bij sommige gebruikers een fout optrad na het klikken op instellingen terwijl GamePP op de achtergrond draaide;
3. Het probleem opgelost waarbij de Network Acceleration bij sommige gebruikers mislukte.
4. Het probleem opgelost waarbij GamePP bij sommige gebruikers crashte.
1. GamePP ondersteunt nu weergave in Cyberpunk 2077;
2. De Stress Test van GamePP hernoemd naar Performance Lab;
3. De TFT-tool van GamePP bijgewerkt voor de nieuwste versie van TFT;
4. Het probleem opgelost waarbij de TFT-tool van GamePP bij sommige gebruikers in TFT niet werd weergegeven;
5. Het probleem opgelost waarbij bij sommige gebruikers bij het installeren of starten van GamePP een foutmelding verscheen.
1. De HWiNFO SDK bijgewerkt; Hardware Detection ondersteunt nu nieuwe grafische kaarten zoals de 3060ti;
2. De ranglijst voor beste teamopstellingen van de TFT-tool van GamePP bijgewerkt;
3. Het probleem opgelost waarbij sommige gebruikers in PUBG de Game Filter niet konden gebruiken;
4. Het probleem opgelost waarbij Win7-gebruikers de TFT-tool in TFT niet normaal konden gebruiken.
1. Drie nieuwe exclusieve Desktop Monitoring-skins voor Hardware Detection toegevoegd: zwart-wit cool, fris en meer; er is er altijd één voor jou;
2. Een deelcode voor het delen van TFT-teamopstellingen toegevoegd: voer in de TFT-tool de ontvangen code in om de teamopstelling in de game te gebruiken en te klimmen in rang;
3. Realtime teamopstellingsaanbevelingen voor TFT toegevoegd, die op basis van de aanwezige stukken in de game realtime de optimale teamopstelling aanbevelen;
4. Het probleem opgelost waarbij GamePP bij sommige gebruikers PUBG deed crashen;
5. Het probleem opgelost waarbij Win7-gebruikers de TFT-tool in TFT niet normaal konden gebruiken;
6. Het probleem opgelost waarbij sommige gebruikers in PUBG de Game Filter niet konden gebruiken.
GamePP krijgt in december een grote update: de onderliggende architectuur is geoptimaliseerd, het geheugenverbruik verminderd en bediening is gemakkelijker en sneller
1. Drie nieuwe exclusieve Desktop Monitoring-skins voor Hardware Detection toegevoegd: zwart-wit cool, fris en meer; er is er altijd één voor jou;
2. Een deelcode voor het delen van TFT-teamopstellingen toegevoegd: voer in de TFT-tool de ontvangen code in om de teamopstelling in de game te gebruiken en te klimmen in rang;
3. Realtime teamopstellingsaanbevelingen voor TFT toegevoegd, die op basis van de aanwezige stukken in de game realtime de optimale teamopstelling aanbevelen;
4. Prestatie-opzoeking voor Valorant toegevoegd: ter ondersteuning van de FPS-game Valorant van het bedrijf achter League of Legends; start Valorant met GamePP om je prestatiegegevens en meer op te slaan;
5. Het UI-ontwerp van de realtime teamopstellingsaanbevelingen van de TFT-tool in de game verbeterd;