Optimasi Shader Cache dan DLSS
Saya frustrasi dengan masa muat 8 saat semasa teleport ke instance. Cuba turunkan kualiti graf, tetapi detail visual hilang teruk. Saya guna GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk kosongkan 3.2GB cache dan ubah DLSS ke Balanced. GamePP Stress Test sahkan masa muat turun ke 3 saat dengan frame time 10-12ms.