Selesaikan Isu Cache SLC Overflow
Saya rasa panik apabila seluruh sistem tiba-tiba beku selama empat saat semasa proses simpanan masa nyata dalam babak matrix yang kompleks. Saya cuba meningkatkan memori maya sehingga 64GB, tetapi masa loading malah bertambah 2 saat, membuatkan saya sedar bahawa masalah sebenar adalah pada cache. Saya kemudian mengakses GamePP NVMe Queue Depth Configuration, menaikkan queue depth ke 2048, dan mengaktifkan forced write cache flush. AIDA64 mengesahkan turun naik penulisan berturutan kini stabil pada 2200-2600 MB/s, suhu 42-50℃ via HWMonitor, dan I/O wait time hanya 200ms melalui AIDA64. Masalah ini akhirnya fix