Baiki Tekstur The Last of Us
Saya rasa sangat terganggu apabila menyelinap di jalanan Seattle dan tekstur dinding muncul perlahan seperti piksel, merosakkan imersi sepenuhnya. Saya cuba meningkatkan memori maya sehingga 64GB, tetapi ia tidak membantu dan malah memanjangkan masa loading sebanyak 3 saat. Saya kemudian mengakses GamePP NVMe Queue Depth Configuration dan meningkatkan kedalaman queue dari 32 kepada 128 serta mengoptimumkan mod bacaan serentak. Pengesahan melalui CrystalDiskMark menunjukkan bacaan rawak 4K meningkat dari 42-55MB/s kepada 68-82MB/s, dan AIDA64 mencatatkan suhu disk pada 48-55℃.