Selesaikan Gangguan Visual R6 Siege
Saya rasa sangat marah apabila tekstur dinding tiba-tiba berkelip dengan blok warna semasa serangan, yang mengganggu fokus pre-aiming saya sepenuhnya. Saya cuba mengemas kini pemacu NVMe rasmi yang terbaru, tetapi walaupun kelajuan sekuensial meningkat, turun naik latensi bacaan rawak tetap teruk. Saya kemudian menggunakan GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool untuk menutup tiga servis latar belakang yang redundant dan mengoptimumkan barisan I/O. Pemantauan RTSS menunjukkan interval generasi bingkai stabil dari 8-35ms kepada 7-12ms, dengan suhu pemacu pada 42-50℃ melalui HWMonitor dan I/O Wait Peak 18-32ms via GamePP Analyzer.