Pengurusan Latensi Sumber
Saya berasa panik apabila skrin membeku selama 0.5s semasa berlepas, dengan penggunaan memori mencecah 91-97% mengikut AIDA64. Saya cuba tingkatkan memori maya sehingga 32GB, tetapi ini menyebabkan 'disk swapping' yang teruk dan FPS minimum jatuh dari 45 ke 28. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan keutamaan memori kepada 'Highest' dan menjalankan defragmentasi memori. Selepas itu, masa bingkai menjadi stabil pada 22-30ms melalui RTSS dan suhu memori berada pada 46-52℃ menurut HWMonitor.