Optimumkan Throughput Seagate 540
Saya rasa kecewa apabila membina kota ray-tracing gergasi, blok jauh kekal kabur selama beberapa saat dan merosakkan imersi visual. Saya cuba mengurangkan render distance dalam game; walaupun FPS naik 10, jarak penglihatan yang terhad adalah kompromi yang tidak boleh diterima. Saya kemudian mengakses GamePP NVMe Queue Depth Configuration, menetapkan depth kepada 2048 dan mengoptimumkan logik concurrency pemacu. CrystalDiskMark menunjukkan bacaan 4K naik ke 75-82MB/s, manakala HWiNFO mengesahkan suhu stabil 48-55℃ dan GamePP mencatat I/O queue 25-50ms.