Optimasi I/O Intel 660P 1TB
Pengalaman saya berjalan di jalanan Crossbell sangat terganggu kerana skrin beku selama 0.3s dengan puncak kependaman bacaan melebihi 45ms mengikut GamePP Sensor. Saya cuba rendahkan kualiti tekstur dalam tetapan permainan; walaupun penggunaan VRAM turun, stuttering tetap berlaku dan saya rasa usaha itu sia-sia. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan prioriti I/O permainan ke tahap maksimum dan mengoptimumkan pengagihan page file memori maya. RivaTuner menunjukkan masa frame kini stabil pada 14-18ms dan HWMonitor mengesahkan suhu pemacu berada dalam julat 35-42℃. Kini saya boleh meneroka dunia tanpa gangguan.