Optimasi VRAM Lawan Thunderbird

Pengalaman saya hancur apabila skrin tiba-tiba membeku selama 0.5 saat semasa bertarung dengan Thunderbird, sangat mengecewakan. Saya cuba meningkatkan memori maya sehingga 64GB secara meluap-luap, tetapi ia hanya menambah tekanan I/O cakera tanpa menghapuskan stutter. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan proses utama kepada Realtime dan memaksa strategi keutamaan lebar jalur VRAM. RTSS menunjukkan masa bingkai stabil pada 9-13ms, manakala AIDA64 merekodkan suhu GPU 66-72℃ dan VRAM 58-63℃, manakala GPU-Z mengesan penggunaan VRAM antara 11.2-13.8 GB.
Kategori:Penyelesaian Masalah Dikemas Kini Terakhir:2026-04-25 15:50:20