Kalibrasi DLSS Untuk Ketajaman
Saya rasa terganggu apabila melihat flicker bergerigi pada tepi objek semasa menyusup di ruang besar resolusi 2K. Mula-mula, saya cuba tutup V-Sync dalam tetapan permainan; ia mengurangkan latensi tetapi malangnya membuatkan screen tearing menjadi lebih teruk. Saya kemudian menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk naikkan intensiti penajaman dari 40% ke 68% dan kunci kadar pensampelan pada 100%. RivaTuner menunjukkan noise tepi turun dari 16-22% ke 6-9%, sementara AIDA64 mengesahkan suhu GPU kekal 64-70℃ dengan kelajuan kipas 1600-1700 RPM via HWMonitor.