Kawal Limpahan VRAM GPU
Saya rasa sangat terganggu apabila skrin tersentak kuat semasa membina generator gergasi di musim sejuk, menghancurkan fokus pengurusan bandar saya. Pada mulanya, saya cuba rendahkan kualiti bayang-bayang; walaupun FPS naik 5 unit, stuttering spontan masih kerap berlaku mengikut GPU-Z. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan prioriti akses VRAM kepada tahap tertinggi dan menutup proses GPU latar belakang. Pantauan RTSS menunjukkan masa generasi bingkai menurun dari 18-45ms kepada 14-18ms, dengan suhu VRAM stabil pada 42-51℃ melalui HWiNFO.