Atasi Pop-in Tekstur di Padang Gurun
Saya kecewa apabila gunung jauh tiba-tiba muncul sebagai blok piksel. Saya cuba kurangkan kualiti tekstur, tetapi imej jadi kabur. Saya guna GamePP Shader Compile Queue Manager untuk kosongkan kache shader 4.5GB. Selepas itu, masa bingkai meningkat daripada 15-22ms kepada 8-11ms mengikut RTSS, dan suhu stabil pada 62-68℃ mengikut HWiNFO.