Kawal VRAM Dying Light 2
Saya rasa terganggu apabila tekstur bangunan jauh kelihatan seperti kotak piksel semasa melompat di runtuhan bandar. Saya cuba aktifkan 'Maximum Performance' dalam pemacu, namun texture popping tetap berlaku walaupun FPS naik sedikit. Saya kemudian menggunakan GamePP VRAM Controller Load Monitor untuk menetapkan keutamaan 'Game First' dan mengoptimumkan saiz paging file. Selepas melaras frekuensi refresh ke 120Hz melalui CPU-Z, tekstur menjadi lancar. HWiNFO menunjukkan suhu stabil 46-52℃ dan kelajuan kipas konsisten pada 1400-1600RPM, manakala beban bandwidth 88-94% kini dioptimumkan.