Hapuskan Gangguan Visual
Semasa meneroka kapal Ishimura, saya terjumpa blok hitam pelik di penjuru koridor yang benar-benar merosakkan suasana seram game ini. Saya cuba aktifkan V-Sync untuk hentikan tearing, tetapi ia menyebabkan input lag yang teruk sehingga karakter terasa berat seperti berjalan dalam lumpur. Saya kemudian menggunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk memadam 4.2 GB cache yang redundant dan mengemas kini driver. Kini, frame generation time stabil pada 14-17ms per RTSS, suhu teras 63-66℃ per AIDA64, dan VRAM stabil 5.8-6.4 GB melalui GPU-Z.