Masalah Micro-Stuttering
Semasa berjalan di koridor Ishimura, koyakan skrin akibat throttling CPU ketika serangan raksasa sangat mengecewakan. Saya cuba menurunkan kualiti bayang-bayang dalam permainan yang hanya memberi tambahan 5 FPS, tetapi micro-stutter tetap berlaku dan usaha itu terasa sia-sia. Saya kemudian menggunakan GamePP Power Plan Switcher untuk mod High Performance dan memaksa kipas ke 2200 RPM, sambil menstabilkan voltan pada 1.32V. Pengesahan menunjukkan masa bingkai ditekan ke 14-17ms melalui RTSS, suhu CPU kekal 78-83℃ mengikut AIDA64, dan suhu memori berada pada 42-48℃ melalui GamePP serta voltan 1.32V via HWInfo64.