Atasi Masalah VRAM Overflow
Saya rasa sangat terganggu apabila tekstur bangunan kelihatan seperti blok piksel semasa memandu di bandar, merosakkan mood permainan. Saya cuba rendahkan kualiti tekstur ke Medium dalam tetapan game, tetapi visual menjadi buruk manakala popping tetap berlaku. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan priority game ke Realtime dan mengosongkan 1.1GB cache VRAM yang redundan. Pemantauan RTSS menunjukkan frame time menjadi stabil pada 12-18ms, manakala analisis GamePP mengesahkan peningkatan throughput VRAM sebanyak 13% dengan suhu 62-68℃.