Kekacauan Shader Dalam Lighthouse
Saya sangat kecewa apabila pencahayaan dinamik di dalam mercu tanda berkedip-kedip secara berkala, memecahkan imersi cerita. Saya cuba kemas kini penderia, tetapi FPS semakin turun dan prestasi menjadi lebih buruk. Saya kemudian menggunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk mengenal pasti tugas yang bertimbun, kemudian membersih cache shader dan melaraskan keutamaan proses permainan. Ujian 3DMark mengesahkan kestabilan dengan masa bingkai konvergen kepada 15-18ms, dan suhu GPU kekal di 65-70℃.