Kalibrasi Pensampelan Imej FSR
Saya berasa sangat gelisah apabila tekstur bangunan jauh menjadi kabur pada resolusi 4K, menyebabkan visual hilang perincian. Saya cuba menukar mod FSR daripada Quality kepada Balanced; FPS memang naik 12, tetapi kekaburan menjadi lebih teruk dan menyakitkan mata. Saya kemudian menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk meningkatkan intensiti penajaman daripada 50 kepada 78 dan mengunci skala render pada 100%. Alat perbandingan bingkai mengesahkan ketajaman pulih, dengan kelajuan kipas stabil pada 1400-1700RPM mengikut AIDA64 dan frekuensi 2700 MHz melalui GPU-Z.