Bersihkan Cache Shader dengan GamePP
Saya cemas apabila lampu neon di Night City kelihatan kabur dan screen tearing teruk. Saya cuba kurangkan Path Tracing kepada High, tetapi kualiti visual rosak. Saya gunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk pembersih cache 6.8GB dan pasang driver NVIDIA Studio 560.94. RTSS menunjukkan masa jana bingkai turun daripada 22-35ms kepada 13-16ms. Pengaturan visual kini set dengan sempurna.