Penyediaan Pemetik Nioh 2
Saya cemas melihat pelimpahan warna pada adegan malam di Nioh 2. Saya cuba kurangkan tahap Ray Tracing, tetapi kualiti visual terjejas teruk. Menggunakan DDU dan GamePP Shader Compilation Queue Manager, saya hapus 4.5GB cache dan pasang Studio Driver 560.94. Analisis RTSS menunjukkan masa frame turun dari 25-38ms kepada 15-18ms. Penggunaan VRAM stabil pada 5.2-5.8GB mengikut GamePP Hardware Sensor Page.