Penalaan Aliran Udara untuk MGS Δ
Saya berasa cemas apabila kadar bingkai jatuh dari 120 ke 85 FPS semasa pertempuran multiplayer, menyebabkan pengalaman permainan yang tidak konsisten. Saya cuba menambah lebih banyak kipas, tetapi kesannya minimum. Saya gunakan GamePP Fan Curve Configuration untuk menyusun semula aliran udara, menetapkan kipas hadapan sebagai masuk dan belakang sebagai keluar. Pengujian GamePP Benchmark mengesahkan kadar bingkai stabil pada 115 FPS dengan masa bingkai 8.7ms.