Pengurusan Cache Shader
Saya bimbang bila lampu neon di bandar bawah air jadi flicker dan color overflow. Cuba turunkan ray tracing ke High, tapi kualiti visual jadi teruk. Saya guna DDU untuk uninstall driver, pasang NVIDIA Studio driver, dan reset cache shader 6.2GB menggunakan GamePP Shader Compile Queue Manager. Masa jana bingkai turun dari 17-33ms kepada 12-15ms mengikut RTSS. Penggunaan VRAM stabil pada 11.8-13.5GB mengikut GPU-Z, dan kelajuan kipas kekal 1350-1550 RPM mengikut HWiNFO64.