Atasi Shader Lag Ghost of Yotei
Saya rasa sangat risau apabila melihat overflow warna dan tearing skrin dalam kawasan neon malam di Ghost of Yotei. Saya cuba turunkan tahap ray tracing, tetapi kualiti visual terjejas teruk. Akhirnya, saya guna GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk bersihkan cache shader 6.8GB selepas pasang NVIDIA Studio Driver 560.94. Ujian RTSS menunjukkan masa janaan frame turun dari 22-35ms kepada 13-16ms. Penggunaan VRAM stabil pada 12.4-14.1GB mengikut GPU-Z. Masalah ini berjaya di-set semula dan permainan kini lancar.