Prioriti I/O Intel 660P
Saya merasa cemas apabila sedang memacu kuda di padang Tsushima, tiba-tiba skrin stutter tanpa amaran setiap kali efek pertempuran besar muncul. Saya cuba menurunkan kualiti tekstur ke tahap Low, tetapi visual menjadi kabur dan stutter tetap ada, membuatkan saya rasa buntu. Saya lalu mengakses GamePP Resource Scheduler, menetapkan prioriti akses disk permainan kepada Real-time dan menutup servis latar belakang. Hasilnya, RTSS menunjukkan frame time stabil pada 11.8-14.5ms, suhu SSD berada pada 46-53℃ via AIDA64, dan voltan kekal 1.1-1.2V menurut HWiNFO supaya permainan berjalan lebih迅速