Baiki Latensi Muatan Tekstur SSD
Menghadapi impak visual pasir yang berpusing, saya berasa cemas apabila tekstur bangunan jauh berkelip antara kabur dan jelas. Saya cuba memaksa cache dalam pemacu GPU, tetapi ia tidak menghentikan kelipan malah menyebabkan game crash semasa peralihan babak. Saya kemudian menggunakan GamePP NVMe Queue Depth Configuration untuk menetapkan kedalaman queue bacaan kepada 512 dan mengaktifkan 'forced write cache flush'. Hasilnya, masa sinkronisasi tekstur turun kepada 0.4s melalui alat GamePP, dengan kelajuan bacaan stabil pada 5000-6200MB/s menurut CrystalDiskMark dan latensi bacaan rawak 85-120ms melalui AIDA64.