Membaiki Ralat Visual dengan Shader Cache Manager
Saya gusar apabila skrin berkilat dan warna melimpah di Night City. Saya cuba menurunkan tahap ray tracing, tetapi kualiti visual terkorban. Saya menggunakan GamePP Shader Cache Manager untuk membersihkan cache 6.8GB dan memasang semula driver. RTSS menunjukkan masa penjanaan bingkai menurun daripada 22-35ms kepada 13-16ms, dan 3DMark mengesahkan ralat visual telah dihapuskan sepenuhnya.