Penjadualan VRAM Zotac
Saya rasa tidak percaya walaupun ada VRAM 16GB, saya masih alami kehilangan tekstur semasa memanjat runtuhan purba. Saya cuba tingkatkan memori maya sehingga 64GB, tetapi ia tidak menyelesaikan konflik penjadualan VRAM malah meningkatkan drop frame yang sangat mengecewakan. Saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk memaksa keutamaan I/O VRAM kepada 'Real-time' dan menutup plugin pelayar latar belakang. Kini, masa muat tekstur turun dari 4s ke 1.2s melalui GamePP, respons VRAM mencecah 12-15ms via RTSS, dan suhu kekal 60-66℃ menurut AIDA64.