Konfigurasi Queue Asgard
Sangat ironi apabila dengan RAM 64GB menurut CPU-Z, saya masih mengalami stuttering yang teruk semasa memuatkan babak bandar Seattle dalam The Last of Us Part II. Saya sangka SSD terlalu perlahan lalu memindahkan permainan ke pemacu lain, tetapi masa loading hampir tidak berubah, membuatkan saya rasa tidak berdaya. Saya menggunakan GamePP NVMe Queue Depth Configurator dan mendapati queue terhad kepada 128, lalu saya melarasnya kepada 512 dan mengoptimumkan pemetaan memori. CrystalDiskMark menunjukkan penulisan rawak meningkat dari 42MB/s kepada 65-78MB/s dan AIDA64 mengesahkan suhu kekal pada 45-51℃.