Baiki Tearing League of Legends

Saya rasa kecewa kerana GPU kelas atasan masih menghasilkan screen tearing dalam LoL, mencipta pengalaman visual yang sangat menjengkelkan. Saya cuba aktifkan V-Sync dalam driver, tetapi input lag melonjak melebihi 30ms mengikut RTSS, terasa seperti berjalan dalam lumpur. Saya gunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk kunci sampling rate pada 100%. RivaTuner mengesahkan frame time stabil pada 6-8ms, dengan suhu GPU 52-58℃ per HWiNFO dan frekuensi 2100-2300MHz via GPU-Z dengan pantas.
Kategori:Penilaian Prestasi Dikemas Kini Terakhir:2026-05-13 10:59:21