Optimasi I/O Kai no Kiseki
Setiap kali saya memasuki bandar yang sibuk, tekstur tanah dimuatkan dengan sangat lambat, yang terasa seperti satu penyiksaan dalam JRPG ini. Saya cuba meningkatkan memori maya sehingga 32GB, tetapi ia tidak membantu loading malah melambatkan respon sistem secara keseluruhan. Saya kemudian mengakses GamePP NVMe Queue Depth Configuration dan meningkatkan kedalaman queue kepada 2048. Hasilnya, masa loading turun kepada 9s mengikut alat analisis game, suhu GPU kekal 68-74℃ melalui AIDA64, dan suhu SSD turun dari 62℃ ke 52℃ berdasarkan pemantauan HWiNFO.