Optimumkan Keutamaan Proses Game
Walaupun mempunyai RAM 32GB, saya menghadapi stuttering yang menyakitkan hati di hutan tebal apabila menggunakan tekstur ultra. Saya cuba menurunkan kualiti bayang-bayang dalam game, tetapi visual menjadi buruk tanpa menyelesaikan masalah stutter, membuatkan saya rasa tidak berdaya. Saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan proses game ke keutamaan 'Realtime' dan menutup Windows Superfetch. Hasilnya, frame time mengecil ke 16-22ms per RTSS, suhu 55-61℃ via HWiNFO, dan penggunaan bandwidth memori 96-99% melalui GamePP. Data kini boleh export