Kestabilan I/O F1 25
Pada kelajuan 300km/j, drive saya bergelut dengan bottleneck I/O; stuttering yang berlaku sangat menyakitkan hati. Saya cuba menjalankan disk defragmenter, tetapi ia tidak berguna untuk NVMe dan hanya meningkatkan haus penulisan—satu kesilapan ironik. Saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk memaksimumkan berat I/O permainan dan menghentikan semua pengindeksan latar belakang. Puncak frame time turun dari 180ms kepada 60-80ms per RTSS, dengan suhu drive pada 42-50℃ per HWiNFO.