Penyelesaian Ralat Pencahayaan
Saya kecewa kerana ralat pencahayaan teruk pada kawasan malam. Saya cuba kurangkan tahap ray tracing, tetapi kualiti imej terjejas teruk (RTSS). Selepas itu, saya guna GamePP Shader Compilation Queue Management, buang cache shader 5.2GB dan pasang driver baru. Jeda imej menurun daripada 20-32ms kepada 12-15ms (RTSS). Penggunaan VRAM stabil pada 11.8-13.5GB (RTSS), dan kelajuan kipas pada 1300-1500 RPM (RTSS). Saya berjaya mengekspor tetapan ini.