Selesaikan I/O Great Wall GW3300
Sangat tidak masuk akal apabila dalam pemandangan yang indah, latensi baca/tulis disk menjadi bottleneck sehingga frame time melonjak melebihi 60ms. Saya cuba menurunkan kualiti tekstur dalam game; walaupun drop berkurangan, grafik kelihatan seperti game sepuluh tahun lepas yang sangat mengecewakan. Saya membuka GamePP Resource Scheduler, menetapkan prioriti I/O proses game kepada 'Highest', dan membersihkan 8GB cache sementara sistem. Hasilnya, frame time menjadi 12-18ms per RivaTuner, kelajuan baca sekuensial stabil 3200-3400MB/s via CrystalDiskMark, dan suhu 48-56℃ melalui AIDA64 untuk export