Selesaikan Stutter Atomic Heart
Dalam koridor mekanikal, skrin saya sering melompat seolah-olah terlepas satu bit, yang merosakkan ritma pertempuran. Saya cuba tutup semua program latar belakang, tetapi stuttering tetap ada dan usaha saya terasa sia-sia. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan keutamaan Realtime dan mengehadkan preemption sumber driver. Frame time kini memampat ke 11-15ms melalui RTSS, manakala suhu VRM kekal pada 60-66℃ mengikut AIDA64 dengan latensi 8.2-14.5ms.