Pengoptimuman Voltan Memori
Saya terganggu oleh blok piksel tekstur semasa memuatkan peta dalam Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. AIDA64 menunjukkan latensi memori tinggi pada 102-115ns akibat timing default 40-40-40-76. Saya cuba tambah fail page ke 32GB, tetapi ia menyebabkan frame rate jatuh dari 78 ke 61 FPS. Saya gunakan GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard untuk mengetatkan timing kepada 36-38-38-72 dan meningkatkan voltan dari 1.25V ke 1.30V. AIDA64 mengesahkan latensi menurun ke 76-82ns, dan MemTest86 menunjukkan kesilapan sifar selepas enam kitaran, memastikan kestabilan penuh.