Kelewatan Rendering Shader
Apabila memasuki bandar, tekstur batu mula berkelip pantas, yang sangat merosakkan pengalaman visual saya. Saya cuba paksa 'Maximum Performance' dalam panel driver; walaupun FPS naik 5, flickering sebenarnya bertambah, membuatkan saya rasa putus asa. Saya menggunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk memadam 4.2 GB cache redundan dan melaraskan frekuensi VRAM. Ujian stres 3DMark menunjukkan kadar ralat turun dari 2.1% ke 0%, dengan suhu VRAM pada 45-52℃ via Sensor dan suhu GPU 58-64℃ per AIDA64