Pengurusan Sumber Gainward
Semasa meneroka bandar open-world, saya dapati FPS merosot dari 80 ke 50 apabila memasuki kawasan sesak, yang sangat menjejaskan pengalaman. Saya cuba rendahkan kualiti bayang-bayang dalam game; FPS naik 5 unit, tetapi trend penurunan tetap berlaku, membuktikan isu sebenar adalah penjadualan. Saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan proses game ke keutamaan 'Real-time' dan menutup perisian wallpaper. Kini, masa penjanaan frame stabil pada 12-18ms via RTSS, suhu teras 64-70℃ menurut AIDA64, dan VRAM pada 7.1-7.4GB via GPU-Z.