Optimasi Prioriti Memori Silksong
Berhadapan dengan Boss berkelajuan tinggi, micro-stutter walaupun 10ms boleh menyebabkan kematian segera; ketidakpastian ini membuatkan saya sangat berhati-hati. Saya cuba menutup semua anti-aliasing, yang menjadikan grafik kasar tetapi stutter tetap ada, membazirkan banyak masa saya. Saya akhirnya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menetapkan prioriti memori ke tahap tertinggi dan mengunci memori maya pada partition NVMe SSD 16GB. Lonjakan masa bingkai turun dari 30ms ke 14ms melalui RTSS, dan MemTest86 mengesahkan kestabilan dengan suhu 52-58℃ melalui HWInfo64.