Masalah Saturasi VRAM 8GB
Saya memantau penggunaan VRAM dengan teliti di dunia terbuka yang luas, kerana 8GB sangat terhad untuk aset generasi baru. Saya cuba rendahkan kualiti tekstur dalam game; drop FPS berhenti, tetapi kehilangan detail visual sangat tidak boleh diterima. Saya kemudian menggunakan GamePP Image Sampling Calibrator untuk menetapkan resolusi render kepada 90% dan DLSS sharpening kepada 65%. Hasilnya, penggunaan VRAM stabil pada 6.8-7.2GB mengikut GPU-Z, frame time menurun ke 14-18ms via RTSS, dan suhu teras kekal pada 62-68℃ menurut pemantauan AIDA64.