Kawal Micro-stutter Expeditions
Semasa mengetuai legiun saya, saya perasan skrin akan 'melompat' berhampiran bangunan kompleks, satu kekurangan kelancaran yang benar-benar merosakkan imersif permainan. Saya cuba meningkatkan memori maya sistem kepada 32GB, tetapi itu hanya menambah tekanan I/O cakera tanpa membaiki stutter, yang sangat mengecewakan. Saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk meningkatkan berat pra-peruntukan VRAM ke tahap maksimum dan menutup ciri HAGS Windows. Pemantauan RTSS menunjukkan selang bingkai kini 12-16ms, manakala HWiNFO64 mengesahkan suhu VRAM stabil pada 72-78℃ dan frekuensi 2400MHz untuk verify