Selesaikan Konflik Intel 660P
Semasa pertempuran intensif di Lands Between, frame time tiba-tiba melonjak dari 11ms ke 45ms, membuatkan dodging tepat hampir mustahil. Saya cuba menutup peranti storan dalam Device Manager dan scan semula; walaupun frame time pulih seketika, beberapa tekstur gagal dimuatkan, membuktikan bottleneck adalah konflik perisian. Saya menggunakan GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool untuk menetapkan servis sync yang konflik ke manual dan optimasi prioriti I/O. RivaTuner menunjukkan selang frame kini 9-13ms dengan penggunaan CPU 65-72% melalui Task Manager.