Kelancaran Tempur Avowed
Semasa duel magis yang sengit, masa bingkai tiba-tiba melonjak dari 10ms ke 40ms, sesuatu yang sangat fatal dalam pertempuran. Saya cuba menutup peranti periferi dalam Device Manager, tetapi walaupun masa bingkai stabil, peranti tersebut berhenti berfungsi sepenuhnya. Saya kemudian menggunakan GamePP Peripheral Driver Conflict Detector untuk menetapkan servis pencahayaan yang konflik kepada 'Manual' dan mengaktifkan Hardware Acceleration Priority. Pemantauan RTSS menunjukkan selang masa bingkai stabil pada 9-14ms, dengan suhu GPU 64-70℃ via AIDA64 dan penggunaan VRAM 7.1-7.8GB via GPU-Z.