Isu Visual DLSS Kabur
Semasa berlari di bumbung Kyoto, saya perasan tepi objek bergerigi dan screen tearing yang mengganggu pengalaman bermain. Saya cuba tutup DLSS dan guna resolusi native, tetapi FPS jatuh mendadak dari 85 ke 42 menurut RTSS. Saya kemudian menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan sharpening ke 62% dan render scale ke 77%. Kesan ghosting berkurang dengan ketara menurut RivaTuner dan suhu teras kekal stabil pada 62-68℃ melalui AIDA64. Visual kini nampak jauh lebih tajam dan lancar.