Optimasi Ray Tracing Memori
Saat babak ray-tracing ekstrem dimuatkan, FPS jatuh dari 60 ke 15, satu bencana untuk rendering masa nyata. Saya cuba tutup semua app latar belakang, bebaskan 1.2GB tapi frame drop tetap berlaku, saya rasa sangat putus asa. Saya guna GamePP Resource Scheduler untuk set prioriti memori ke Realtime dan optimasi weight baca/tulis. Latensi turun ke 68-75ms per AIDA64, penggunaan memori 14.8-15.5GB via HWiNFO, dan suhu 58-65℃ per HWiNFO.