Tekstur Muka Kabur pada 4K
Saya rasa sangat rimas apabila rendering DLSS membuatkan tekstur muka menjadi kabur, sangat ketara pada resolusi 4K. Saya cuba tukar DLSS dari Quality ke Balanced, tetapi walaupun FPS naik 8, kekaburan sebenarnya bertambah teruk. Saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk naikkan sharpening ke 72 dan set render resolution 100%. Hasilnya, suhu GPU stabil pada 56-62℃ via GPU-Z dan voltan teras kekal stabil pada 0.92-1.05V menurut GPU-Z.